Como Animar Mascaras En After Effects

Como Animar Mascaras En After Effects

Tras 4 meses de ausencia más que justificadas Daniel Paniagua vuelve a compartir con nosotros sus conocimientos de edición de ví­deo con la octava entrega del curso de Adobe After Effects.

Entenderán la ausencia de Daniel al decirles que entre los archivos necesarios para la realización de este tutorial se encuentran las fotos de su recién casado hijo.

Máscaras

Hemos dicho que este tipo de máscaras si bien en general pueden cumplir funciones como Trazados de movimiento, principalmente, se emplean para ocultar o aislar sectores de una capa, esto es precisamente los que veremos a continuación, las utilizaremos en la creación de el dibujo de un film fotográfico exclusivamente realizado en AE. Muchos pensarán que esto se puede realizar en otros programas pero verán que esto no es tan así­.

Creación De Mascaras En After Effects

Este dibujo sencillo nos permitirá conocer y practicar la confección de máscaras cerradas e introducirnos de a poco en el manejo de algunos efectos.

Nuestra primera acción, será crear una capa sólida y la transformarla en un film, tal como se ve en el video que representa la composición final de esta entrega.

Como primera medida, abrir AE y crear una composición nueva con un ajuste predeterminado en Pal D1/DV y de unos 10 segundos de duración, guardar este proyecto como Film.

Capítulo 3] Animar Rostro Y Expresiones

1. Guardar el proyecto para proteger los cambios realizados hasta aquí­, esta acción se realiza directamente con el comando Ctrl + S

6. Arrastrar una nueva foto desde el panel Proyecto hasta el panel Tiempo de la nueva comp ubicándola por debajo de la capa Vací­o

Nota: para aquellos casos en que la proporción de la foto excede el tamaño de la máscara 1 e invade los agujeritos, debe aplicar 2 máscaras en modo Restar (ver fig 10). Hasta aquí­, notará que la utilidad de las máscaras es indispensable y muy variada.

Adobe After Effects By Redusers

Una vez completadas las 10 composiciones, cerrarlas para que no entorpezcan la visual del panel Tiempo. Recuerde salvar el proyecto de tanto en tanto. Hecho esto empezamos a generar las animaciones.

Una de ellas puede ser una cadena de fotogramas que corra en perspectiva a través de la pantalla. Para lograr este efecto, necesitaremos una nueva comp que contenga varios Cuadros unidos por sus extremos simulando un verdadero rollo fotográfico.

1. Crear una nueva comp con Ctrl + N y nombrarla como Rollo Modificar la Altura a 5760 px, Modificar la Duración a 3 segundos, luego Aceptar

Interfaz De Adobe After Effects

2. Abrir la carpeta composiciones en el panel Proyecto y arrastrar las comp Cuadro 1 a la 10 hasta el panel Tiempo

3. Tal cual están multiseleccionadas, pulsar P para desplegar el parámetro Posición de todas las capas a un tiempo. Observe que las he llamado Capas a pesar de que son composiciones, pues bien, una composición se transforma en Capa cuando ésta pertenece a otra composición, es muy importante conservar todos los conceptos teóricos, ya que son la base de un buen aprendizaje

Crear

4. La forma de reposicionarlos es sumando o restando de a 576 px, ya que es la altura total de cada cuadro, pues a tomar lápiz y papel y a calcular las posiciones de cada capa. Como ejemplo diré que para la capa 2 debe restar 2880 «“ 576 = 2304 (valor que debe ingresar en el casillero de Posición Y), Los valores para la Posición Y de cada capa son los siguientes: 0, 576, 1152, 1720, 2304, 2880, 3456, 4032, 4608, 5182 respectivamente de arriba hacia abajo. Inmediatamente ud notará que falta cubrir el extremo inferior de la pantalla y por otro lado, se excede en el extremo superior, esto es así­ porque como ud recordará hemos dicho en otro tutorial, que las coordenadas de posición de una capa centrada con respecto a la comp, es el centro de la misma capa (288 px en Y y 360 px en X, en formato Pal). Para corregir este defasaje, debemos restar 288 en PY a cada capa. Para ello, seleccionar cada capa e ingresar en un casillero de PY «“ 288 (menos 288), recuerde también que AE acepta operaciones matemáticas dentro de los casilleros de las variables paramétricas, esta operación es individual para cada capa. También podrí­amos haber optado por arrancar la cuenta a partir de 288 y luego sumando de a 576 para llegar al mismo final con los siguientes nuevos valores para PY de cada capa: 288, 864 , 1440, 2008, 2592, 3168, 3744, 4320, 4896, 5470 respectivamente, pero al menos hemos practicado nuevas funciones útiles que no brinda AE.

Animar Una Máscara En Final Cut Pro Para Mac

Observar que el tamaño de las 10 composiciones puestas una encima de la otra, forman la altura exacta que posee la comp Rollo, es decir 5760 px

En este tutorial no vamos a explicar para qué sirve cada variable de este maravilloso efecto, si desean conocerlo a fondo, les recomiendo leer el Capí­tulo 5 pág.192 a la 198 de mi libro, Aprenda el lenguaje de los efectos especiales Vol 2 basado en la versión CS4, para más información contacten con Cristian Eslava o dejen un comentario.

Como este efecto es producido por la combinación de capas de Ruidos , posee variables incluidas en el parámetro llamado Configuración secundaria y que modifican la forma en que esas capas se combinan. En este ejemplo, crearemos fotogramas clave para animar las variables de este parámetro, pero ud. puede modificarlas a su gusto y experimentar con ellas, los valores y fotogramas claves puestos para Config.Secundaria, son los siguientes:

Como Criar Máscaras Em Vídeos No After Effects

Dejé el parámetro Transformar para el final porque es quizá el más importante para la generación de efectos visuales, experimente con él.

La figura muestra un fotograma capturado para que ud. Compare con sus propios resultados. La animación de este fondo es una de las más sencillas que se pueden lograr rápidamente utilizando tan solo un sólido y un efecto. Imagine las combinaciones posibles que ud puede experimentar, agregando otras capas con otros efectos, en diferentes modos de fusión, etc, etc, etc.

Crear

Nota: para conocer un poco más acerca de este efecto, realice sólo dos cambios. Elija Giro dinámico para Tipo fractal y Polinomio para Tipo de ruido, estos dos pequeños cambios hará que el fondo original, se vea como nubes tormentosas, si desea generar nubes reales, debe teñir la coloración a gusto, y para hacerlo, posee una enorme cantidad de opciones, que quizá en otros tutos avanzaremos sobre ellas.

Adobe After Effects Para Dummies

Hemos concluido el fondo animado para utilizarlo en nuestra composición final. Acto seguido, debemos generar una animación para nuestros rollos de pelí­culas fotográficas.

1. Crear una nueva comp. llamada Rollo anim configurada en un tamaño de 720×5760, (ojo que hemos multiplicado la altura x diez), con 25 cuadros por segundo, y con una Duración de 5 segundos

5. Para la capa Rollo 1, crear un FC para el tiempo 0 e ingresar PY = 2867 y para el final de la comp. PY = -2361 (negativo)

Aprende AnimaciÓn Digital Desde Cero Con After Effects

6. Para la capa Rollo 2, crear un FC para el tiempo 0 e ingresar PY = 8617 y para el final de la comp PY = 3888

7. Desplegar sus parámetros de transformación, y modificar: Punto de anclaje Z = -500 (neg) y Opacidad = 50 % y agregarle el efecto Componer desenfoque de la carpeta Desenfocar y enfocar dejando sus parámetros tal cual están seteados por defecto

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8. Arrastrar otro archivo Rollo anim, activar Capa 3D, y modificar : Posición = 130, 300, 0 ; Escala = 25 % ; Rx = 90º ; Ry = -100º (negativo) ; Rz = -15º (neg.)

After Effects Cs6

9. Incorporar otro archivo Rollo anim, activar Capa 3D y modificar: Anclaje = 430, 2880, 5 ; Posición = 430, 280, 0 ; Escala = 40% y Rotación X = 75º

10. Agregar un nuevo archivo Rollo anim (el 4º), activar Capa 3D y modificar: Anclaje = 300, 1900, -1440 (neg.) ; Posición = 650, 470, 0 ; Escala = 30 % ; Rx = 10º;Ry = 20º, Rz = 70º; Opacidad = 50 %. Agregar el efecto Componer desenfoque

Estos valores son puestos al azar ya que no necesitamos ajustarnos a un modo determinado. EN el proyecto ud dencontrará que he agregado una capa de ajuste con el efecto Resplandor y he adicionado el efecto Deformación a cada Rollo anim para generar una sensación de perspectiva e infinitud. Además podrí­amos agregar trazos animados, textos, etc. En la medida que vayamos concluyendo esta etapa inicial, veremos aspectos más complejos que requieren conceptos previos que son los que venimos desarrollando hasta el momento.

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Les recuerdo que aquellos que deseen aprender After Effects en profundidad, pueden adquirir el libro de mi autorí­a : Aprenda el lenguaje de los efectos especiales Vol 2 basado en la versión CS4, para más información contacten con Cristian Eslava o dejen un comentario.En este capítulo conoceremos el funcionamiento de las composiciones, precomposiciones, mapeo de tiempo, máscaras, el efecto deformar y algo de programación. Además de grandes ideas para animar el rostro de nuestro personaje.

En el capítulo anterior, vimos cómo preparar tu personaje para la animación, donde dividir tu personaje es clave para manipular los movimientos en After Effects. Una de sus partes es el rostro, el cual de acuerdo al nivel de detalle que desees marcar, lo habrás exportado haciendo diferentes expresiones o también dividido en

Introducción

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